| Langage ALGORITHMIQUE | Langage JAVA |
Structure d'un programme
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// fonctions présentes ici si nécessaire
déclaration des variables
début
instructions
fin
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public class NomProgramme // si le nom du fichier est NomProgramme.java
{
// traduction des fonctions ici s'il y en a
public static void main (String[ ] args) // ne modifiez pas l'intérieur des parenthèses !
{
traduction des déclarations de variables
traduction des instructions
}
}
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Types de base (constantes)
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entier (ex : 235 -235)
réel (ex : 1.56 -34E2)
booléen (vrai faux)
caractère (ex : 'a')
chaine (ex : "bonjour" "les ' et "")
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int (ex : 235 -235)
double (ex : 1.56 -34E2 -34e2)
boolean (true false)
char (ex : 'a')
String (ex : "bonjour" "les \' et \"")
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Opérateurs
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Arithmétiques + - * / div mod
Logiques et ou non
Relationnels = < > ≤ ≥ ≠ // NE PAS UTILISER SUR DES CHAÎNES
Cas particulier ! Egalité entre deux chaînes s1 et s2
Concaténation +
Conversion de type entier (2*3.5)
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+ - * / / % (la division / est entière ssi les opérandes sont des entiers, sinon c'est une division réelle)
&& || !
== < > <= >= !=
s1.equals(s2) // fonction prédéfinie pour les CHAÎNES
+
(int)(2*3.5)
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Déclaration des variables
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réel a, c;
entier i, j;
booléen b;
caractère c;
chaîne s;
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double a, c;
int i, j;
boolean b;
char c;
String s;
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Affectation de variable
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<--
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=
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Entrées et sorties
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lire a ;
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Pour pouvoir utiliser les instructions suivantes utilisant Scanner,
il faut obligatoirement écrire au début du fichier .java la ligne :
import java.util.Scanner;
Si a est un entier : a = (new Scanner(System.in)).nextInt(); Attention : on ne saisit qu'une valeur à la fois
Si a est un réel : a = (new Scanner(System.in)).nextDouble();
Si a est un booléen : a = (new Scanner(System.in)).nextBoolean();
Si a est une chaîne : a = (new Scanner(System.in)).next();
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ecrire a ;
ecrire "valeur de la variable a = " + a ;
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System.out.println(a);
System.out.println("valeur de la variable a = " + a);
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Instructions conditionnelles
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si (condition) alors
instruction_1;
instruction_2;
...
sinon
instruction_3;
instruction_4;
...
finsi
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if (condition) Attention : on ne traduit pas le alors
{
traduction de l'instruction_1;
traduction de l'instruction_2;
...
}
else
{
traduction de l'instruction_3;
traduction de l'instruction_4;
...
}
|
si (condition) alors
instruction_1;
instruction_2;
...
finsi
|
if (condition)
{
traduction de l'instruction_1;
traduction de l'instruction_2;
...
}
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Instructions itératives (boucles)
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pour (i allant de 1 à 10 pas 1) faire
instruction_1;
instruction_2;
...
finpour
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for (i=1; i<=10 ; i=i+1) Attention : on ne traduit pas le faire
{
traduction de l'instruction_1;
traduction de l'instruction_2;
...
}
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pour (i allant de 10 à 1 pas -1) faire
instruction_1;
instruction_2;
...
finpour
|
for (i=10; i>=1 ; i=i-1) Attention : on ne traduit pas le faire
{
traduction de l'instruction_1;
traduction de l'instruction_2;
...
}
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tant que (condition) faire
instruction_1;
instruction_2;
...
fintantque
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while (condition) Attention : on ne traduit pas le faire
{
traduction de l'instruction_1;
traduction de l'instruction_2;
...
}
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Fonctions
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fonction avec retour type nomFonction(paramètres)
déclaration des variables
début
instructions
retourne valeur ;
fin
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public static type nomFonction(paramètres)
{
traduction des déclarations de variable;
traduction des instructions;
return valeur ;
}
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fonction sans retour nomFonction(paramètres)
déclaration des variables
début
instructions
fin
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public static void nomFonction(paramètres)
{
traduction des déclarations de variable;
traduction des instructions;
}
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Fonctions prédéfinies
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racineCarrée(x)
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Math.sqrt(x)
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Tableaux
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type[nbrCases] nomTab ;
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type[ ] nomTab = new type[nbrCases] ;
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