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WebGL Exercice 1 : Cube en mode fil de fer

Cube fil de fer
  1. décrire les coordonnées des sommets du cube
  2. décrire les arêtes du cube
  3. Ajouter des contrôles clavier pour faire tourner le cube (faire le produit de la matrice du modèle (modelView) par une matrice de rotation
A utiliser :