TD1 UML (2011-2012)

 

Exercice 1

 

Nous souhaitons modŽliser et coder des points en 2D. Les opŽrations sur un point sont : crŽer un point, dŽplacer un point, calculer la distance avec un autre point, consulter les coordonnŽes d'un point, modifier les coordonnŽes d'un point, et afficher un point.

Travail ˆ faire :

ModŽliser la classe Point et la coder,

 

Exercice 2 

 

Effectuer le mme travail que l'exercice 1 en utilisant l'approche fonctionnelle.